第九十九章 梭哈!(1 / 3)
四人也连忙转移了话题,分析起了阵容。
左边蓝色方AL,上单鳄鱼,打野猴子,中单沙皇,下路滑板鞋加烈娜塔。
右边红色方EDG,上单剑魔,打野瞎子,中单阿卡丽,下路塞纳加塔姆。
游戏一进去,双方各自占点,防守野区,避免对面入侵。
而林易则是大摇大摆地冲到了中路对面一塔前。
然后摁了一下T,又是一个弱爆!
本来,游戏刚进去,导播一般都会放一波粉丝的加油声。
可林易这么一搞,粉丝加油声中,也夹杂了一些不友好的声音。
尤其是当EDG的粉丝加油时。
XX,弱爆XX。
scout薄纱弱爆狗!
傻呗,亮nm呢
……
几道不友好的尖锐声音混在了加油声中,刚好被导播给放了进来。
弹幕:
我知道你很急,但你先别急
xqs急死了
xmm别急
弱爆!
……
这就有点苦了解说。
毛毛连忙道:“咳咳,导播呢,导播今晚的鸡腿没了。”
瞳夕都不敢接话,生怕说出一句被拉到微博拷打。
她转移话题:“双方这个占点都很巧妙啊,都把口子占住,能够防止对面入侵。”
显然她也是有点慌了。
赛场一個很常规的占点,哪有什么巧妙可言?
无非是慌了,不知道该说些什么。
好在是赛场上的选手并没有怎么听到。
戴着耳机,也就不管那么多了。
这把林易的天赋点的是彗星,一个很常规的消耗点法。
因为在当前版本,沙皇的w依旧会提供高额的攻速,q技能的cd和蓝耗也很短。
主流的玩法还是主q副w,带彗星天赋确保线上的压制力。
当然也可以选择带致命节奏,不过强度很一般。
召唤师技能也是很正常的传送加闪现。
对面scout的阿卡丽也差不多,也是传送加闪的召唤师技能。
不过在天赋选择上,他选择的是迅捷步伐,副系坚决,毫无疑问就是双复苏了。
阿卡丽对线远程,且是线上压力能力很强的英雄,肯定是优先考虑迅捷步伐。
小额的回血能够缓解部分对线压力,而且给的移动速度配合被动,也能创造很大的拉扯空间。
配合多兰盾双复苏,赖线能力很强。
能够完美地让阿卡丽度过前面几级,等到q等级起来,沙皇这种脆皮小身板,一不小心就会遭到单杀。
林易看了一下面板上仅存的三百枚金币。
还在犹豫买不买沙皇这英雄的熟练度。
想了下,还是买了。
梭哈!
某位成功学家说过,梭哈是一种智慧,该梭哈时就得梭哈!
梭哈就完了,金币不就是拿来用的吗?
300金币,换了沙皇60%的熟练度。
如果说,100%熟练度的亚索是底裤的话,那60%熟练度提升的沙皇,就是明牌的英雄。
纵观英雄联盟的比赛史,从沙皇这英雄出来之后,就很少缺席过比赛。
哪怕是路人局被削到胜率惨不忍睹,但职业赛场就是能拿出来用。
无非是这英雄机制太过完美。
毕竟是为数不多小技能带位移的法核啊。
能漂移进场开团,还能造塔守家,手还长得离谱。
操作难度是大,但离谱的技能组换来的就是离谱的上限。
而且在神话版本之前,这英雄后期数值也高得离谱。
设计师改来改去,依旧是比赛常客。
单看分析不能理解的厉害之处,还是得归到数据上。
这么说吧,当初都在等卡萨丁十六级。
根据韩服OP.GG的数据。
在神话版本前的某个版本,韩服高分段,对局四十分钟后,卡萨丁的胜率是70多以上。
而沙皇的胜率则是恐怖的百分之百。
也就是韩服高分局选出来沙皇来,四十分钟后,稳赢。
虽然数据有点夸张,可能因为样本比较少,但也足以可见这英雄的厉害之处。
也的确是这样,这英雄只要有点装备,沙兵伤害就离谱得很。
可这英雄路人局胜率低,也不是没有原因的。
前期能凭借手长压一压,但基础数值太低了,成长数值又很高。
尤其是等级,至关重要,w技能的基础伤害也是跟随等级成长的。
甚至可以说,装备优先级不如等级。
但沙皇对线只要给了一丁点的机会,被杀一两次,前中期可以说查无此人。
路人局本来打架就多,你选个这英雄前期抢不到线,对面随便弄你打野。
这也是路人局胜率低的原因。
前中期太弱,清线慢,操作难度又高。
还不如玩个泽拉斯,炸弹人,清线快又能超远距离poke支援。
比赛就不一样了,很少会爆发人头多的局,也就意味着沙皇能够无压
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